任天堂:微軟索尼算不上對手 我(wǒ)們對抗的是娛樂業
2018-10-04 沈陽青瓜科技有限公司
我(wǒ)并不是針對誰,我(wǒ)隻是說在座的各位都不是我(wǒ)的對手。
任天堂在遊戲業内占據着非常獨特的地位,首先它是市面上三大(dà)主機廠商(shāng)中(zhōng)曆史最久、資(zī)曆最老的,在硬件性能方面始終不追求領先,但在創意設計上又(yòu)始終能讓人耳目一(yī)新。他們的第一(yī)方遊戲軟件也都極具号召力,有許多高品質大(dà)作都足以憑借自己一(yī)部作品的力量說服玩家入手新主機,而且通過Switch的成功,任天堂現在也建立了健康的第三方中(zhōng)低規模和獨立遊戲開(kāi)發組支持。
所以任天堂美國部總裁Reggie Fils-Aime認爲,PS4和Xbox One都不是Switch的直接競争對手。他在接受采訪時表示,任天堂的對手是所有可能會占據用戶娛樂時間的活動,因爲任天堂的基礎目标是更廣泛的用戶群體(tǐ)。
“我(wǒ)們的競争對手是所有其他占用用戶娛樂時間的活動,論分(fēn)鍾算。你在浏覽網頁、看電影、看發布會的時間全都是我(wǒ)們需要競争的娛樂時間。我(wǒ)們的競争對手要比直接存在競争關系的索尼和微軟更加寬泛。我(wǒ)們競争的是時間,所以要具備競争力就必須靠創意和創新。”
話(huà)說的很漂亮,任天堂的确從沒有與微軟索尼進行直接競争,他們似乎一(yī)直都在按照自己的節奏,從沒有參與硬件的軍備競賽,雖然曾經遇到過挫折和低谷,但也不止一(yī)次地證明過自己的創意價值。接下(xià)來的幾年裏任天堂會有怎樣的發展,實在讓人期待不已。