索尼爲防網絡遊戲作弊在美國注冊新專利
2018-11-13 沈陽青瓜科技有限公司
與開(kāi)放(fàng)的PC平台相比,封閉的家用機平台比如PS4和XboxOne在網絡遊戲放(fàng)作弊方面有着先天的優勢,不過最近有黑客開(kāi)始利用網絡延遲對遊戲進行作弊,導緻網絡遊戲聯機模式失去(qù)平衡性,對此索尼方面已經率先開(kāi)始行動在美國注冊了一(yī)個對抗這項外(wài)挂的專利。
根據美國專利局公布的專利信息顯示,索尼最近注冊了一(yī)個用于檢查網絡遊戲是否使用網絡延遲進行作弊的專利。據介紹,索尼方面在客戶端遊戲向服務器發送數據時加入了作弊/外(wài)挂檢測步驟,服務器通過對客戶端發送的數據和時間戳進行檢測,以評估檢測是否使用了作弊手段。
随着家用遊戲機網絡使用的普及,越來越多原本在PC平台推出的網絡遊戲開(kāi)始在這些遊戲機上出現,像是《堡壘之夜》、《火(huǒ)箭聯盟》等遊戲還允許與其它各個平台不同的玩家進行跨平台聯機,這在幾年前對于遊戲玩家來說還是不敢相信的事。确保玩家之間公平競争是各大(dà)廠商(shāng)一(yī)直在努力做的工(gōng)作,不過道高一(yī)尺魔高一(yī)丈,雙方的較量還将繼續。