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國際奧委會:談論電子競技入奧還爲時過早

2018-12-11   沈陽青瓜科技有限公司


  近年來,圍繞電子競技是否該納入奧運會的問題引發了廣泛的讨論,不過去(qù)年國際奧委會主席Thomas Bach就曾表示擔憂,因爲遊戲中(zhōng)含有“暴力和歧視”因素。而現在國際奧委會官方也再次表态,稱“電競入奧”這樣的讨論還爲時過早。


  這一(yī)聲明來自上周在瑞士洛桑舉行的奧林匹克峰會,雖然電子競技的影響力已經達到了許多其他入選奧運會項目的要求,但委員(yuán)會仍然隻是鼓勵在未來進行更多的對話(huà),而目前還未準備好将其納入奧運會。


  雖然峰會中(zhōng)并沒有明确提及暴力内容,但委員(yuán)會表示一(yī)些遊戲“與奧林匹克價值觀不符”。他們還表示,電子遊戲行業正在朝着增強現實(AR)和虛拟現實(VR)方向迅速發展,而這也會帶來一(yī)些問題。此外(wài),遊戲産業“本質上碎片化嚴重,廠商(shāng)之間的競争異常激烈。”


  最後峰會上認爲,遊戲是一(yī)個以“商(shāng)業驅動”的行業,這也違背了奧運會“以價值爲基礎”的體(tǐ)育運動理念。


  不過委員(yuán)會并非完全否定電競,他們也認識到電競與傳統體(tǐ)育一(yī)樣都需要身體(tǐ)運動,所以未來進行更多對話(huà)是有必要的。而且許多遊戲也并沒有峰會上所提到的擔憂情況,國際奧委會也表示鼓勵加強對這類電競遊戲的合作。


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