石原社長:第八代《精靈寶可夢》的開(kāi)發比預期要難
2019-01-04 沈陽青瓜科技有限公司
在目前的時間點上,預定于今年下(xià)半年發售的第八代《精靈寶可夢》正統續作應該是最受期待的Switch獨占了,無數的粉絲都非常期待主線正統的《精靈寶可夢》能在新主機上有什麽樣的表現。
考慮到在3DS較低硬件條件限制下(xià)工(gōng)作的經驗,GameFreak應該也能對Switch遊戲的開(kāi)發快速上手,尤其是Switch對開(kāi)發人員(yuán)的友好度也較高。然而在與日本Dime的專訪中(zhōng),寶可夢公司TPC的石原恒和社長承認,新作的開(kāi)發比開(kāi)發組們想象的要難。
他特别指出,遊戲的高清化以及如何高效利用Switch的多種形态,都給開(kāi)發團隊帶來了獨特的挑戰。但是公平來講,去(qù)年發售的《精靈寶可夢Lets'go 皮卡丘/伊布》得到了大(dà)量的肯定,這也給開(kāi)發團隊注入了信心。雖說有沒有預期到的困境,整個開(kāi)發流程在技術層面還是充滿野心,勢要做到令人耳目一(yī)新的。
石原還說,創造一(yī)個新遊戲玩法是常有的事,重點在于要将創新和傳承結合起來,而《精靈寶可夢》系列在20年裏都沒有向這兩點妥協過,遊戲将永遠不會讓人感到厭(yàn)倦。
目前還沒有其他關于第八代的确切信息,照慣例,今年春天應該會有新作的相關情報。
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